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棒球,伟大的大众运动

1872年,美国人霍勒斯-威尔逊(Horace Wilson)被引进日本,他是东京的一名英语教师,棒球慢慢传播开来,第一支职业球队于1934年成立。今天,它是日本人中最受欢迎的运动。比赛在电视屏幕上竞争,并填满体育场。职业比赛的季节从4月到10月,访问日本的旅行者必须去看一场比赛,感受体育场的热烈气氛。

武术之乡

在日本,武术是在平安时代发展起来的,在第九 第十二世纪之间。在这个历史时期,武士出现了武士道,这既是武士的生活方式和行为准则,也是他创造运动的特殊方式。然后,著名的战斗技术,即术,出现了,如射箭(kyū-jutsu),jū-jutsu或剑术(ken-jutsu)。而(或方式)这些术语则是最近才出现的,意味着更多的精神层面。

柔道。 judo(jūdō),技术是基于jū-jutsu的动作,但也基于bushi(日语中使用bushi一词,而不是武士)实行的道德原则。这些动作更多的是为了利用对手的力量,以便利用他,使他失去平衡,最后,最重要的是,使他不能动弹。柔道的练习以等级(kyū)为标准,由著名的腰带(从白带到黑带)象征,然后是大师级(Dan),从第二级到第十级。

空手道。在空手道中,练习由卡塔(标准动作的序列)组成。空手道的艺术是不与对手接触。相反,有必要模拟战斗,并在打击之前停止打击。

Kyūdō。 在旭日之国,射箭是在学校的早期阶段学习的。在江户时期,方式确实被取代了术式技术。但后来在枪支泛滥的情况下,弓箭失去了它的重要性。因此,今天它更多地成为一门精神学科,而不是一门精确的艺术。

剑道。剑道(kendō)是剑的方式。即使在今天,竹子,神奈,已经取代了剑。请注意,剑术(Ken-jutsu)在明治时代是被禁止的,以便解除武士的武装。然后它被转化为一种战斗运动。一种艺术最终在1900年左右被命名为剑道。它需要自我控制、耐心,但也需要精力、灵巧和速度。

爱知多(Aikidō)。这是日本最新的武术之一,是一种空手道的武术。

这项战斗运动以500多个套路和动作为基础,于1931年在东京创立。其原则是将对手的力量转向自己。

相扑

相扑(sumō)是一种起源于Shintō的仪式性摔跤。竞技场为圆形,直径约为4.50米。它象征着天空。它的边界是一根草绳,界定了一个代表地球的神圣的圆圈。摔跤包括将对手推出圈外或将其击倒。职业摔跤手大多身高两米,体重在130至150公斤之间。摔跤的sumōtoririkishi,可能可以追溯到公元早期,据说象征着两个对立的部族之间的斗争。广场(dohyō)每边7米,支撑着位于地面上约50厘米的粘土竞技场。在圆圈的中心画有两条相距1.20米的线,代表两个摔跤手的边界。竞技场上悬挂着一个再现新藤神社的屋顶(yakata)。在这个屋顶的四角,悬挂着象征四季的Fusa。妇女不允许进入战斗区。

监督员(yodibashi)的作用是召集摔跤手和检查战斗规则的正确使用,同时也控制道场的建设和监督其维护。监督员发出比赛开始的信号。摔跤手踏上道场,进行构成sumō的仪式。每个摔跤手都要洗净自己的手和嘴,用一张纸擦拭,并投掷盐来净化自己,使自己与保持一致。仪式完成后,两个sumōtori再次面对面,并伸出他们的手臂,表示他们的忠诚和没有武器。然后切腹可以开始了:他们蹲在自己的拳头上,试图感知如何在马中占据自己的位置,在他们面前的空间和时间的间隔,以对手的形式。他们站起来,扔回盐,再次净化空间。在第三个仪式上,他们必须进行战斗,但在过去,这个仪式可以根据需要重复许多次。与准备仪式的时间相比,交战的时间非常快。苏莫托里人遵守一个非常严格的准则,他们只应使用48种适当的手势(Kimarite)。

众多的徒步旅行路线

与人们的想法相反,日本是一个在城市之外非常绿色的国家。这主要是由于日本人对自然的尊重。特别是,日本有大约30个国家公园(Kokuritsu kōen),遍布远足小径,这将使所有级别的步行者都感到高兴。最著名的,但也是最难的一条,是登上富士山(Fuji-San)。还有熊野古道,这是一个错综复杂的古代朝圣路线网络,位于纪伊半岛南部,全部汇集在熊野本宫大社,是历史悠久的神道圣地。值得一提的还有四国的88座寺庙朝圣,日本阿尔卑斯山的许多小路(尤其是上京畿一带),大雪山国家公园,大山,万代山......但这些只是几个例子,因为有太多的徒步旅行线路。

骑自行车游日本

岛南 大道是日本的自行车运动圣地,从尾道市到今治市,横跨濑户内海约70公里,蜿蜒于向岛、因岛、生知岛、大岛、畑岛和大岛等岛屿。该路径在一些岛屿上有一些变化,有 "中级 "和 "困难 "路径。否则,你可以挑战日本阿尔卑斯山,并在四国、北海道和能登半岛找到美丽的步行路线。

水上运动活动

航行。濑户内海长约500公里,水浅,包括1000多个岛屿和小岛。这是一个充满了历代传说、海盗和英雄故事的海洋,就像地中海一样。有的地方平静,有的地方像火影忍者一样波涛汹涌,帆船爱好者会发现这是一个完美的游乐场,可以从一个岛屿到另一个岛屿。但你也可以选择从鸟取出发,在日本海上航行,或在九州一侧航行,这是另一个非凡的地方。

漂流。夏季,在德岛县西部的大伯克峡谷的吉野河上漂流或划船,是四国岛最受欢迎的活动之一。这是一个举世闻名的非凡景点。

水肺潜水。冲绳群岛是发现水下世界的完美场所。它们是潜水员和浮潜者的天堂。珊瑚礁是受保护的,动物群是非凡的,特别是与蝠鲼、鲸鲨、海豚、海龟和热带鱼相遇。你也可以潜到东京以南的伊豆群岛,特别是。

一个滑雪胜地

日本曾于1972年和1998年分别在札幌和长野举办过两次冬季奥运会。全国各地有500多个滑雪场。最受滑雪者和滑雪板爱好者欢迎的地区是北海道的 富良野、留寿都或二世谷等度假村,关东、关西(在八北高原、琵琶湖谷、Ojiro或Oku Ibuki)、东北、中国(特别是长野县和度假村 Nozawa Onsen HakubaValley、岐阜县或新泻县)和中国。季节从11月到4月。最后,为了从一天的活动中恢复过来,人们可以像全国各地一样,去泡温泉。这些温泉通常是从火山泉中提取的水,有时因其治疗特性而闻名。日本人喜欢在温泉里泡上几个小时。

柏青哥或电子游戏,真正的国家纪念碑

柏青哥. 柏青哥是一种 "站立式弹球机",通常位于一个非常嘈杂的房间里。其原理是投掷一个钢球,钢球会贴着钉子往下滚,向一个喂食器移动。如果球到达目的地,它就会释放出一股球,可以在柜台兑换香烟、钢笔甚至是漫画。整个房间在烟雾缭绕的气氛中响起。有些人是冲动的艺术大师,使弹珠准确地落入解放的洞中。在夜间,该机构会改变钉子的间距。任何空闲时间通常都会被去柏青哥大厅的旅行所占据,这是一个国家机构。

电子游戏和电子竞技显然,日本也是,而且首先是电子游戏的摇篮。如果说第一款游戏是在美国创造的,那么第一批街机终端就是在这个群岛上设计的,并取得了全球性的成功:1978年的太空入侵者 和1980年的吃豆人。从那时起,来自太阳升起之地的游戏机和游戏的传奇名字数不胜数:任天堂或索尼的游戏机;游戏方面, 马里奥兄弟、神奇宝贝、最终幻想、世嘉、塞尔达、合金装备、索尼克、街头霸王......

在东京,游戏玩家 可以在秋叶原、中野百老汇和台场等地区找到。

但令人惊讶的是,尽管电子游戏是日本文化不可或缺的一部分,但日本在国际电子竞技领域并不耀眼。而且它在与中国和韩国的邻国以及西方国家的比较中受到了影响。这一现象的原因是PC游戏在比赛中占主导地位,而日本人主要在智能手机、街机和便携式游戏机上玩,而且国家对赌博的规定相当严格。